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硬件、内容、渠道!顺网“三管齐下”连接VR娱乐生态圈!

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发表于 2016-4-27 18:45:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
        4月26日,“HTC VIVE中国战略暨VR生态圈大会”在京举行。500余位虚拟现实领域的合作伙伴、开发者团队和初创企业的代表以及100余名媒体记者与会,共同聚焦“VR生态圈和虚拟现实产业的建设”。
        中发起的“亚太虚拟现实产业联盟”(APVRA)剪裁仪式,备受瞩目。
        据悉,包括HTC在内共有十三家全球顶尖的联盟发起理事单位——Valve、华纳兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英伟达)、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、优酷、爱奇艺、顺网科技、Ubisoft(育碧),以及数家联盟创始会员单位。通过此联盟,HTC将联合业界领军企业,协力推动虚拟现实行业的整体发展,扩大虚拟现实创新的领域和方式,整合、甚至培育更多的优势资源,从而带动中国乃至全球虚拟现实生态圈的健康和可持续发展。

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        在“联盟发起理事单位名单”中,顺网科技作为“渠道”领域的中坚力量出现。继去年11月成为HTC VIVE 设备中国大陆公众上网场所区域独家代理商之后,在“VR生态建设“的探索中,找到了新的方向。
        顺网科技董事长华勇作为受邀嘉宾,就“顺网科技如何连接VR娱乐生态“的主题,展开演说。

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        华董从VR硬件、VR线下渠道和VR内容三方面,诠释了顺网科技在VR娱乐生态中的“连接”作用:

        【VR硬件方面:基于VR网吧市场,PC硬件需要重建】
        基于1000万网吧终端硬件大数据分析,探明市场目前适配VR的网吧PC普及率非常低 ,顺网科技将基于VR网吧市场,探索新的PC硬件适配生态 。

        【VR线下渠道方面:探索落地旗舰店模式】
        4月17日,顺网面向全国公开招募50家旗舰店,提供免费VR设备、官方扶持建店,更有10万奖励金。此举意在通过“线下店”模式将VR技术转化为一套整体可持续经营方案,率先探索公众上网场所领域内VR的“正确”落地方式。据悉,目前已有数千家网吧报名,遍布全国200多个城市。

        【VR内容方面:线下场所专属内容管理平台,业已上线】
        顺网VR线下场所专属内容平台,包含与HTC联合研发的游戏平台,也是目前国内唯一一款官方授权针对线下体验场所的游戏系统,用户可以通过VR设备直接进入游戏菜单进行操作。加之畅通的SDK系统、专属计费服务系统、以及优质海内外游戏内容等,组成了一套可持续经营的VR整体解决方案,成为会议一大亮点。
        此外,顺网科技还推出了VR开发者入口(vr.shunwang.com),开放“开发者论坛”,提供内容分享和相关资讯服务。华董还提到,顺网将通过“大数据基因库”采集VR游戏用户对内容的兴趣数据,为上游内容厂商提供数据支持服务。

        ………………………………

        大会上还专门设立了HTC Vive演示区及合作伙伴展示区,供与会者亲身体验。由Ubisoft等合作伙伴开发的虚拟现实应用、顺网VR线下场所专属内容管理平台等均是首次在国内亮相。
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